Keep Talking and Nobody Explodes !

Par Reunsss pour High-Score.fr

Comment utiliser ce guide ?

Code vérification compatible : 241 / 750.
jeux en version EN.

Une bombe est composé de différents modules ainsi que d'informations indispensables pour résoudre chacun des modules.
Ces informations complémentaires se trouvent autour de la bombe. Il s'agit du nombre de piles, du numéro de série, de la présence d'un port paralèlle ou non, ...
Vous pouvez renseigner ces informations dès le début ou attendre que le système vous pose la question.
Les questions ne sont posées qu'une seule fois. Les réponses sont conservées en mémoire pour les autres modules.

Chaque module a un bouton "Redémarrer le module".
Il vous servira si jamais vous avez fait une erreur de manipulation, ou si vous avez plusieurs modules de ce type sur une même bombe.
En redémarrant un module, vous conservez les informations complémentaires vous permettant de gagner ainsi un temps non négligeable.

En haut à droite vous trouverez un menu avec des raccourcis vers chacun des modules.
Tout en haut de ce menu se trouve un bouton "Nouvelle bombe" que vous devrez OBLIGATOIREMENT utiliser pour réinitialiser toutes les informations complémentaires.

Bon déminage à vous !
Reunsss

Ce guide est actuellement en version d'essai.
S'il a été testé et retesté, il n'en reste pas moins que quelques bugs peuvent subsister.
Vos retours sont important pour corriger ces bugs et améliorer l'ergonomie du site.
Je vous invite à les faire sur High-Score.
Vous pourrez également y trouver de nouveaux amis pour jouer avec vous ;)

Informations complémentaires

Vous pouvez renseigner ces informations maintenant ou plus tard au fur et à mesure des besoins.


Dernier chiffre du numéro de série de la bombe :

Est-ce que le dernier chiffre du numéro de série de la bombe est
ou

Présence d'une voyelle dans le numéro de série de la bombe ?

Est-ce que le numéro de série de la bombe contient une voyelle ?
ou

Nombre de piles :


Combien y a-t-il de pile ?

Présence d'une etiquette CAR - Allumé :

Y a-t-il une étiquette "CAR" allumé ?
ou

Présence d'une etiquette FRK - Allumé :

Y a-t-il une étiquette "FRK" allumé ?
ou

Présence d'un port parallèle ?

Y a-t-il un port parallèle sur la bombe ?
ou

A propos des Fils

Utilisez les boutons de couleurs pour reproduire le module à l'identique.


Dernier chiffre du numéro de série de la bombe :

Couleurs des fils (dans l'ordre) :

Vous avez atteint le nombre maximal de fil.
Souhaitez-vous redémarrer le module ?

A propos du Bouton


Utilisez les boutons pour reproduire le bouton du module à l'identique. (certaines informations complémentaires peuvent vous être demandé)

Nombre de piles :


Présence d'une etiquette CAR - Allumé :

Présence d'une etiquette FRK - Allumé :

Couleur du bouton :
Nom du bouton :
Maintenir le bouton enfoncé.
De quelle couleur est la bande ?

=>
=>
=>




*Relacher le bouton lorsque ce chiffre apparait sur le compte à rebours.
Appuyez et relâchez immédiatement le bouton.

A propos des Symboles


Retrouvez les symboles de la bombe, le guide vous donnera la combinaison à rentrer.
Quels sont les symboles présent :
Combinaison à rentrer (de gauche à droite, puis de haut en bas) :

Vous avez symbole en trop.
Lequel souhaitez-vous supprimer ?

A propos de Simon


Renseignez les informations complémentaires vous donnera la correspondance des couleurs.
Cliquez sur les couleurs vous permettra d'afficher la combinaison à taper.

Présence d'une voyelle dans le numéro de série de la bombe ?

Nombre total de faute(s) pour le moment ?


Correspondance des couleurs :
Combien de fautes sont actuellement enregistrées ?

A propos de Qui est le premier


Sélectionnez le mot qui apparait sur le module.
Puis cliquez sur la ligne du mot correspondant pour la mettre en surbrillance.
Quel mot s'affiche sur l'écran :














A propos de Mémoire

Etape 1 : Quelle valeur s'affiche sur l'écran ?
Etape 2 : Quelle valeur s'affiche sur l'écran ?
Etape 3 : Quelle valeur s'affiche sur l'écran ?
Etape 4 : Quelle valeur s'affiche sur l'écran ?
Etape 5 : Quelle valeur s'affiche sur l'écran ?

A propos du Code Morse

Reproduisez le code morse. Cliquez sur nouvelle lettre pour passer à une nouvelle lettre.
Si vous avez fait une erreur, vous pouvez redémarrer le module ou supprimer une lettre avec la croix rouge.
Reproduisez le signal ici:

A propos des Fils Compliqués


Dernier chiffre du numéro de série de la bombe :

Nombre de piles :


Présence d'un port parallèle ?

Renseigner les fils :

A propos des Séquences de Fils

Glissez les couleurs sur les lettres correspondantes afin de reproduire le module à l'identique.
Glisser la couleur sur la lettre correspondante :
A
B
C

A propos des Labyrinthes

Sélectionner un des deux points de détection pour faire apparaitre le bon labyrinthe.
Sélectionner le point de départ.
Sélectionner le point d'arrivée.






A propos des Mots de passe

Quelles sont les lettres affichées ?





*vous pouvez séparer les lettres par un espace, ou ne pas les séparer.